sábado, 10 de diciembre de 2016

El tío olvidado de Steve Jobs sin el que el iPhone no sería un teléfono tan inteligente

Steve Jobs presentando por primera vez el iPhone.

El 9 de enero de 2007, el empresario más célebre del planeta anunció la llegada de algo nuevo, un producto que se convertiría en el más rentable de la historia.
Era, por supuesto, el iPhone.
Además de sus tremendos réditos -hay sólo dos o tres otras compañías en el mundo que ganen tanto como Apple con sólo el iPhone-, está el hecho de que creó una nueva categoría de productos: el teléfono inteligente.
El iPhone y sus imitadores representan un producto que no existía hace una década y que ahora es un objeto deseado por gran parte de la humanidad.
Pero esos son sólo unos de los hechos obvios sobre el iPhone. Cuando uno explora un poco más, la historia es sorprendente.
Le damos crédito a Steve Jobs y otros personajes sobresalientes en Apple -como su viejo socio Steve Wozniak, su sucesor Tim Cook y su diseñador visionario Johnny Ive- pero algunos de los actores más importantes de la obra han sido olvidados.

Pregúntate: ¿qué hace que un iPhone sea un iPhone?

La economista Mariana Mazzucato hizo una lista de las 12 tecnologías clave para que un teléfono inteligente funcione.


linea

¿Curios@? Aquí está la lista completa. (Pero te la puedes saltar)
  1. Microprocesores diminutos
  2. Chips de memoria RAM
  3. Almacenamiento en disco duro
  4. Pantallas de cristal líquido (LCD, por sus siglas en inglés)
  5. Baterías de ion de litio
  6. Algoritmos de transformada rápida de Fourier (FFT)
  7. Internet, pues un teléfono inteligente no lo es sin internet
  8. HTTP y HTML, los lenguajes y protocolos que hicieron que internet fuera fácil de usar tornándola en la World Wide Web (WWW) o red informática mundial.
  9. Las redes celulares, porque si no, tu teléfono inteligente no sólo no es inteligente sino que ni siquiera es teléfono.
  10. El sistema de posicionamiento global o GPS
  11. Las pantallas táctiles
  12. El asistente de inteligencia artificial manejado por voz (SIRI)


linea

Todas esas tecnologías son componentes importantes del iPhone o cualquier teléfono inteligente, y algunas son indispensables.
Pero tras reunir esta lista y revisar su historia, Mazzucato encontró algo inesperado.
El personaje fundamental en el desarrollo del iPhone no era Steve Jobs.
Era el Tío Sam.


Tío SamImage copyrightPIXABAY
Image captionTío Sam, la personificación nacional de Estados Unidos desde 1812, ha estado actuando entre bambalinas.

Los casos famosos

Todas y cada una de las 12 tecnologías que identificó la economista fueron respaldadas de manera significativas por un gobierno, a menudo el estadounidense.
Algunos de esos casos son famosos.
Mucha gente sabe, por ejemplo, que la WWW existe gracias al trabajo de Tim Berners-Lee, quien trabajaba como ingeniero de software en el CERN, el centro de investigación de partículas físicas ubicado en Ginebra y financiado por gobiernos europeos.


La primera página de la historia de la www.Image copyrightINFO.CERN.CH
Image captionLa primera página de la historia de la www.

Internet mismo empezó como ARPANET, una red de computadoras sin precedente fundada por el Departamento de Defensa de Estados Unidos a principios de los años 60.
La tecnología GPS, por supuesto, era tecnología militar pura y dura, desarrollada durante la Guerra Fría y sólo disponible para el uso civil desde los años 80.
Pero otros ejemplos son menos famosos, aunque igual de importantes.

Traductor de mundos



Gráfico con el que el muy amable Aideini -contribuyente de Wikipedia- trata de explicarnos algo de la transformada rápida de Fourier.Image copyrightAIDEINI
Image captionGráfico con el que el muy amable Aideini -contribuyente de Wikipedia- trata de explicarnos algo de la transformada rápida de Fourier.

La transformada rápida de Fourier es una familia de algoritmos que hicieron posible pasar de un mundo en el que el teléfono, la televisión y el gramófono funcionaban con señales análogas, a un mundo en el que todo es digitalizado y por ende puede ser procesado por computadoras como el iPhone.
El más común de esos algoritmos partió de una intuición del gran matemático estadounidense John Tukey.
¿En qué estaba trabajando Tukey cuando se le ocurrió? Adivinaste: en una aplicación militar.
Específicamente, era parte del comité de asesoría científica del presidente John F. Kennedy en 1963 y estaba tratando de crear algo para detectar cuándo la Unión Soviética probaba armas nucleares.

En la punta de los dedos

Los teléfonos inteligentes no lo serían sin sus pantallas táctiles y su inventor fue un ingeniero llamado E.A. Johnson, que hizo su investigación inicial cuando era empleado de Royal Radar Establishment, una agencia del gobierno británico.
Su trabajo fue desarrollado más en el CERN.


Mano tocando pantalla táctil.Image copyrightTHINKSTOCK
Image captionPensar que hace sólo 11 años, poder cambiar las cosas con sólo tocar una pantalla era ciencia ficción.

Al final, la tecnología multitáctil fue comercializada por los investigadores de la Universidad de Delaware en EE.UU. Wayne Westerman y John Elias, que terminaron vendiéndole su compañía a Apple.
No obstante, incluso en esta última etapa del juego, los gobiernos jugaron su importante rol: Westerman pudo hacer su trabajo gracias a una beca de la Fundación Nacional de Ciencia de EE.UU. y la CIA.

La chica con la voz de silicio

En el año 2000, siete años antes del primer iPhone, DARPA -la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa de EE.UU.- le comisionó al Instituto de Investigación de Stanford el desarrollo de un tipo de proto Siri, una asistente virtual que pudiera ayudar al personal militar a hacer sus trabajos.
Una docena de universidades trabajaron furiosamente en todas las diferentes tecnologías necesarias para crear ese asistente con voz.


Pantalla de SiriImage copyrightAPPLE.COM
Image captionLa asistente virtual que se ha vuelto la compañera de tantos empezó siendo militar.

Siete años más tarde, el resultado fue comercializado como una start-up llamada Siri Incorporated.
Fue sólo en 2010 que Apple la compró por una suma no revelada.

Dinero del gobierno... que es tuyo

Respecto a los discos duros, baterías de ion de litio, pantallas de cristal líquido y semiconductores hay historias similares.
En cada uno de los casos hubo brillantez científica y mucha capacidad empresarial del sector privado.
Pero también un montón de fajos de billetes de la cartera pública, por lo general las agencias del gobierno de EE.UU., más precisamente, de algún brazo del Ejército de Estados Unidos.
El mismo Silicon Valley tiene una gran deuda con Fairchild Semiconductor, la firma que desarrolló los primeros circuitos integrados comercialmente prácticos.
Y Fairchild Semiconductor en sus años mozos dependía del ejército.


Comic de celular felizImage copyrightTHINKSTOCK
Image captionSin el dinero de los contribuyentes, los teléfonos no serían tan inteligentes.

Para tenerlo en cuenta

Por supuesto que el ejército de EE.UU. no hizo el iPhone ni el CERN creó Facebook o Google.
Esas tecnologías de las que tanta gente depende hoy en día fueron afinadas y comercializadas por el sector privado.
Pero fueron los gobiernos los que no sólo aportaron los fondos sino también asumieron los riesgos para que todo eso fuera posible.
Y eso es algo que no debemos olvidar cuando ponderamos retos tecnológicos futuros en campos como la energía y la tecnología.

Lo que no le quita lo genial

Steve Jobs fue un genio, sin duda.
Uno de sus proyectos paralelos notables fue el estudio de animación Pixar, que cambió el mundo del cine con su película animada digitalmente "Toy Story".


Steve Jobs con personaje de Toy Story detrás.Image copyrightGETTY IMAGES
Image captionSeguro habría creado otras cosas maravillosas pero los teléfono probablemente aún no serían inteligentes.

Incluso sin la pantalla táctil, internet o la transformada rápida de Fourier, Steve Jobs probablemente habría creado algo maravilloso.
Pero quizás no habría sido un aparato que sacudió el mundo de la forma que lo hizo el iPhone.

Apple trabaja en un coche autónomo y esta prueba lo confirma

apple-car
CarPlay_Honda_Map_PRINT

Muchos rumores se han leído sobre las intenciones de Apple en crear un coche sin conductor, bajo el nombre de “Project Titan”. Aunque los últimos avisos que hemos visto decían que la empresa de Cupertino habría decidido reducir el equipo de su desarrollo, en realidad, siguen con la idea.
Apple ha enviado una carta (PDF) a la National Highway Traffic Safety Administration (algo así como la DGT en España) pidiendo que elimine las restricciones a los vehículos que pueden conducirse sin ayuda de una persona. La carta va firmada por Steve Kenner, director de Responsabilidad Corporativa y en ella se pueden leer párrafos como el siguiente (negritas nuestras).
Apple utiliza el aprendizaje automático para hacer sus productos y servicios más inteligentes, intuitivos y personales. La compañía está invirtiendo fuertemente en el estudio del aprendizaje automático y la automatización, y está entusiasmada con el potencial de los sistemas automatizados en muchas áreas, incluyendo el transporte.
Si bien este párrafo en sí no confirma que Apple esté creando un coche, si que confirma que el interés de la empresa por crear un sistema de conducción automática, que después, puede o no vender a terceros.
Esta carta no es más que otro ejemplo de cómo las empresas tecnológicas están viendo en los coches sin conductor un negocio para el futuro, más cercano del que se piensa. Para que su investigación prosiga, necesitan que las leyes actuales de seguridad vial sean más laxas respecto a las pruebas que pueden realizar.
apple-car-concept
No es que sea imposible, Tesla ha demostrado que se puede crear una plataforma de coche sin conductor pese a las leyes existentes, pero se requiere más manga ancha. Sobre todo teniendo en cuenta que Apple no es un fabricante de automóviles, que tienen licencias más flexibles. En esencia, lo que se pide, es igualar las regulaciones a las empresas tecnológicas como a la industria del automóvil.

Windows 10 se prepara para llegar a procesadores de móviles


Microsoft lleva tiempo trabajando en volver al mundo de los smartphones, donde su sistema operativo, Windows Phone, no pudo competir contra el dominio de Android y lo exclusivo del iPhone. Si lo que han demostrado recientemente en vídeo es viable, pronto podríamos estar usando el Windows 10 de ordenador en los teléfonos móviles más potentes.
No es la primera vez que se lleva una versión del Windows 'de toda la vida' a dispositivos móviles. Microsoft ya lo hizo con Windows RT, una versión adaptada pero muy limitada, hasta el punto de que no podía usar las aplicaciones Win32, esto es, los programas de toda la vida.
Este es el gran punto fuerte de esta adaptación de Windows 10: que los programas se adaptarían a la arquitectura ARM de los procesadores móviles Snapdragon sin que los responsables de los programas hagan ningún cambio.
De este modo, todo el legado de programas de Windows funcionaría en este nuevo tipo de procesador, que está al alza y que, según muchos expertos, pueden empezar a entrar en el mundo de los ordenadores dentro de poco.
Esto es lo realmente importante aquí: usar Windows 10 en un móvil no es práctico del todo, porque muchos programas no están adaptados a pantallas táctiles ni tan pequeñas. Sin embargo, sería muy beneficioso que se pudieran integrar los procesadores ARM, que consumen menos y cada vez tienen más potentes, en las gamas bajas o medias de ordenadores. A su vez, permitiría que algunos tablets pudieran incluso usarse como ordenadores con conectarlos a una pantalla.
Los procesadores ARM podrían ser el futuro de la computación. Los procesadores de ordenador que usamos actualmente y que dependen de la microarquitectura x86 dependen solo de Intel y AMD. Por contraste, ARM está más descentralizado y ha avanzado mucho más rápido. Al haberse desarrollado, además, en el territorio móvil, se han hecho pensando en su rendimiento y su bajo consumo.

En busca de la sala de cine perfecta

La entrada ya da una idea de que esta no es una sala de cine corriente, una enorme pared curva de 12 metros de longitud muestra una pequeña animación temática de la película que se va a ver. Es un pasillo que da acceso a una sala capaz de dar asiento a 230 personas frente a una pantalla de más de 15 metros y en la que las imágenes cobran vida gracias a dos potentes proyectores láser capaces de crear un contraste que hasta ahora era patrimonio exclusivo de las pantallas de plasma.
La pantalla es sólo una de las protagonistas. Más de 60 altavoces repartidos por todo el recinto y escondidos bajo una tela acústica crean un sonido tan perfecto que obliga a olvidar el término envolvente y usar el adjetivo "atmosférico". Son capaces de crear al ilusión de estar escuchando algo procedente desde cualquier punto de la sala. La luz LED azul inteligente relaja al espectador sin crear puntos de luz molestos que deslumbren antes de la película y cada butaca de cuero -fabricada en España- tiene su propia salida de aire acondicionado para evitar el rudo que generaría un sistema centralizado.
Aquí, sin embargo, no hay taquilla. No se viene a disfrutar el último estreno. Es el nuevo laboratorio de Dolby en la sede de la compañía de San Francisco, una sala de cine "perfecta" creada para seducir a Hollywood y las grandes cadenas de multicines de las bondades del programa de certificación Dolby Cinema, una experiencia de cine premium que la compañía comenzó a promover en 2014.
Más de 300 salas en todo el mundo se han adaptado ya a esta certificación o se están construyendo teniendo en cuenta los requerimientos. En nuestro país, de momento, la única que lo ofrece está en Barcelona, en el centro comercial de La Maquinista.
Para los directores de cine la posibilidad de mostrar un mayor contraste y mejor calidad de color gracias a la proyección láser es la clave de esta nueva tecnología. "Todo tiene un color más profundo y brillante y la imagen se acerca más al ideal que tenemos en mente durante el rodaje", afirma Zack Snyder, director de títulos como Watchmen o Batman vs. Superman. Las películas deben estar preparadas para soportar estos sistemas pero esta adaptación es relativamente sencilla cuando se graba utilizando equipo digital, común hoy en día en la mayoría de superproducciones.
Dolby Cinema es sólo una de las propuestas que está tratando de convencer a los espectadores de dejar el sofá y volver a la sala de cine. IMAX, que durante muchos años fue sinónimo de inmensas pantallas planas y curvas y costoso equipo de filmación, ha rebajado recientemente los requerimientos de su certificación para llevar su sello a las dimensiones más modestas de las salas de cine convencionales.
Mejor imagen, mejor sonido... ¿La razón? El tamaño medio de las pantallas de televisión en el hogar ha aumentado y en los últimos años han empezado a incorporar tecnologías como HDR -alto rango dinámico-. Unido al auge de las series de televisión, los servicios de vídeo bajo demanda como Netflix y las ofertas de ocio alternativas, los cines tienen cada vez más problemas para llenarse.
Este verano, por ejemplo, la taquilla ha caído casi un 2% en Estados Unidos. No parece mucho, pero la cifra enmascara una rebaja importante en el número de entradas vendidas (casi un 10%) gracias al aumento del precio de las entradas para ciertas funciones.
La industria está tratando de compensar esta caída con sagas de películas de universos cinemáticos muy extensos, como las películas de Marvel o los nuevos títulos de Star Wars. Garantizan la presencia de los seguidores más fieles pero es una fórmula que no da más de sí y que ya muestra síntomas de fatiga.
Lo que busca Hollywood, ahora, es un cambio que vuelva a dar valor a la experiencia de ir al cine, y la calidad de imagen y sonido es un reclamo perfecto. "Lo que encontramos es que espectadores ya están experimentando una calidad de imagen y sonido muy alta en sus casas. No sólo en la pantalla del salón, también en sus tabletas o teléfonos, que con cada generación mejoran en la reproducción del color. Ahora demandan también esa misma calidad cuando van al cine", asegura Doug Darrow, vicepresidente de Dolby.
Para las grandes cadenas de cine la inversión en este tipo de equipamiento es alta. Generalmente llegan a acuerdos para su instalación que se paga mediante un porcentaje de la venta de las entradas (de ahí que el precio las funciones sea superior para mantener el mismo margen de beneficio). Algunas inversiones pasadas, como el soporte para películas en tres dimensiones, no han dado sin embargo el resultado esperado. El argumento a favor de esta nueva ola de innovación es que no requiere de un cambio en los hábitos del espectador. No hay que ponerse gafas. Solo sentarse y disfrutar. Incluso en películas no adaptadas para aprovechar al máximo estos nuevos sistemas de proyección, el salto en calidad de color y sonido es evidente.
De momento hay interés entre los grandes grupos exhibidores, sobre todo en China, un país que está creciendo tanto como consumidor de cine como creador. "El negocio de las salas de cine no es diferente a otros. Tienes que ofrecer siempre mejor calidad y trato a tus clientes si quieres que sigan viniendo. Pero no sólo en calidad de imagen y vídeo. Estamos viendo como empiezan a mejorar también la oferta de comida, y las experiencias en torno a los estrenos", explica Darrow. Ir al cine puede volver a ser toda una experiencia.

Instagram permitirá a sus usuarios desactivar los comentarios en imágenes


La red social de imágenes Instagram permitirá que los usuarios desactiven los comentarios ofensivos, eliminen seguidores y califiquen comentarios positivos para evitar abusos, informó la filial de Facebook en un comunicado.
Instagram comenzará "pronto" a permitir que sus usuarios desactiven los comentarios en algunos post, algo que, hasta ahora, solo estaba disponible en algunas cuentas especiales.
Esta opción permitirá que fotografías o vídeos de Instagram no sean expuestos a comentarios, que en muchas situaciones son ofensivos, algo que ha afectado a varios famosos, que se han visto obligados a cerrar sus cuentas de la red social.
Esta medida se suma a la posibilidad, recientemente anunciada, de poder filtrar comentarios si contienen determinadas palabras, lo que rebaja la posibilidad de comentarios ofensivos.
Asimismo, Instagram también integrará la posibilidad de pulsar "gustar" en comentarios, lo que la red social espera que incentive las valoraciones positivas y que dará prioridad a los comentarios promovido por el usuario.
Otra de las funcionalidades anunciadas este martes será la posibilidad de que en cuentas privadas, aquellas en que el usuario debe aprobar a todo sus seguidores, se pueda revocar el acceso a algunas de esas cuentas. Hasta ahora, ese proceso era complicado y solo se podía hacer bloqueando al usuario.
Estas medidas son parte de un plan a más largo plazo de Instagram para hacer la popular red social más respetuosa y segura para sus participantes.

Twitter quita las @ de sus menciones y se arrepiente a las pocas horas

Twitter se estaba planteando eliminar las '@' de sus menciones para simplificar el servicio y atraer así nuevos usuarios. La red social lleva tiempo perdiendo tuiteros y están intentando recuperarlos con cambios y nuevas ideas, pero parece que de momento no les está yendo demasiado bien.
Durante el pasado día 8 de diciembre, los usuarios de la aplicación oficial de Twitter descubrieron que las menciones habían cambiado de la noche a la mañana, y no les hizo demasiada gracia. Para sorpresa de nadie, acudieron a la propia red social para quejarse de esta importante alteración de la sintaxis tuitera.
Viendo el descontento generalizado, Twitter ha dado un paso atrás y ha vuelto a activar las menciones tradicionales a los usuarios de iOS, se ha disculpado por los inconvenientes y ha declarado que este cambio tan repentino es producto de un error con la última actualización.
Esto no impidió que, durante varias horas, algunos usuarios abusaran del servicio para molestar a otros. Dado que las menciones ya no aparecían en algunas cuentas, pero sí en otras, el interminable hilo de menciones que crearon aquellos que no veían las menciones resultó muy molesto para quienes sí seguían viéndolas. Dado que las menciones ya no cuentan en el límite de 140 caracteres desde hace tiempo, esta 'gracia' arruinó el día a algunos tuiteros.
La eliminación del símbolo de las menciones es algo con lo que la red social ya había amenazado previamente, por lo que el 'error', sea realmente un descuido o algo hecho antes de tiempo, podría haber acabado con sus intenciones de cambiar la sintaxis de su red social.
El descontento de una parte de sus usuarios no es buena noticia para Twitter, que ahora mismo atraviesa una situación muy sensible: no encuentra un comprador claro y sus inversores se impacientan.